Pokémon Black & White 2
Forum > Off Topic > Pokémon Black & White 2
| Användare | Inlägg |
|---|---|
|
Li
Biträdande rektor |
Om jag köper ska jag nog köpa Black 2
without something there is no nothing 21 okt, 2012 22:14 |
|
Ellociraptor
Elev |
21 okt, 2012 22:33 |
|
Borttagen
|
Jag tröttnade stenhårt på första B&W. Kan tvåan var bättre, tro?
22 okt, 2012 08:13 |
|
Ellociraptor
Elev |
22 okt, 2012 17:25 |
|
Vare-kun
Elev |
Tog ett tag för det att komma igång dock... Endgame var riktigt fint, men innan.. ish tredje, fjärde badgen så var det rätt segt... Och så var det linjärt
Men B2&W2 har bättrat på det lite i alla fall tycker jag ^^ "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." -Terry Pratchett 22 okt, 2012 19:13 |
|
Borttagen
|
Störde mig sönder på att de skulle flasha grafiken varje gång man gick in i en stad. Man kunde inte bara promenera in i den friggin staden längre, man skulle sa hela showspektrat först. Samma med den där friggin bron som bara gjorde mig förvirrad åt vilket håll jag var på väg. Hatade att BW mest verkade vara ett sätta showa off DSets grafikabilities snarare än ett roligt spel.
Dessutom hade jag väldigt svårt för att ALLA skaffade de bra pokémonen i Dream world så helt plötsligt verkade inte själva spelet behövas längre. Vad var det då för lönt med att ha det friggin spelet? För att få tillgång till dream world. Snacka om att stjäla pengar från folk. Ovanpå det har jag alltid haft svårt för de tre senaste generationerna pokémon då de allmänt bara känns som ripoffs från den första generationen. De få nya som kom i femte var okej men överlag suger de nya generationerna. 23 okt, 2012 13:19 |
|
Vare-kun
Elev |
De var lite väl flashiga, det kan jag hålla med om, men det var definitivt ett solitt spel.
... Dream world är helt enkelt en utökning av spelet - på vilket sätt gjorde införandet av DW själva spelet poänglöst? Det var ett sätt att ge gamla pokémon lite fler valmöjligheter. Visst, det hade kunnat skötas bättre (genom ingame events kanske? Sådana finns i B2W2), men det var inte på något sätt fundamentalt för att spela själva spelet. Och om du inte kunde få tag på någon pokemon i dw kan du ju... du vet... byta med någon som fått tag i en? Problem friggin solved. Och till slut, det är tråkigt att du känner så, och det finns (i vissa - väldigt begränsade fall) sådana pokémon. Mer ofta handlar det om liknande pokémon som har liknande tema, men väldigt stor skillnad i design och roll. ((och det kom 156 nya till gen V, största tillskottet hittills...)) "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." -Terry Pratchett 23 okt, 2012 22:11 |
|
Borttagen
|
Skrivet av Vare-kun: De var lite väl flashiga, det kan jag hålla med om, men det var definitivt ett solitt spel. ... Dream world är helt enkelt en utökning av spelet - på vilket sätt gjorde införandet av DW själva spelet poänglöst? Det var ett sätt att ge gamla pokémon lite fler valmöjligheter. Visst, det hade kunnat skötas bättre (genom ingame events kanske? Sådana finns i B2W2), men det var inte på något sätt fundamentalt för att spela själva spelet. Och om du inte kunde få tag på någon pokemon i dw kan du ju... du vet... byta med någon som fått tag i en? Problem friggin solved. Och till slut, det är tråkigt att du känner så, och det finns (i vissa - väldigt begränsade fall) sådana pokémon. Mer ofta handlar det om liknande pokémon som har liknande tema, men väldigt stor skillnad i design och roll. ((och det kom 156 nya till gen V, största tillskottet hittills...)) Grejen var att alla gick till dw och skaffade pokémon som var svårare att fånga in-game. T ex den där pokémonen som var både psychic och fire (glömt bort vad den heter, men awesome combo). Och visst kunde man levla sina pokémon i dw och göra grejer med dem där också? Helt plötsligt verkade det som om själva spelet bara var till för att besegra gymledare och få badges. Resten kunde man fixa i dw. Och om vi ska prata om att byta pokémon så kan jag ju berätta att jag aldrig hade något som någon annan ville ha (tydligen är alla pokémon jag hittar dåliga) så kunde inte byta. Kul. En fråga till dig då. Hur börjar första generationen? Kolla sen hur andra generationen börjar? Förstår du hur Cyndaquil är en kopia av Charmander? Hur Chikorita är en kopia av Bulbasaur? Hur Totodile är en kopia av Squirtle? 23 okt, 2012 23:41 |
|
Vare-kun
Elev |
För att få tag på pokemon i dw måste man spendera massor av tid där.
Du har rätt i att det går att levla pokemon där, men det rör sig om ~en level/20 timmar, så yeah... Inga ev's heller verkar det som. Om du vill byta finns det alltid forum där man kan byta med seriösa människor (kolla upp ex smogon, tror de kan vara rätt snälla ibland...). Det är dock väldigt sant att GTS är... obra... Gällande starters så är de variationer på ett gemensamt tema. De är knappast kopior. Alla starters i gen 1 har liknande stats jämfört med sin "kusin" i gen 2. (charizard och typhlosion har exakt samma to be honest...) Däremot har fördelningen av statsen stor betydelse fäör hur man kan spela pokémonen. Både venusaur och meganium kan spelas som support, och har förutom det rätt begränsad movepool, men meganium har tillgång till light screen och reflekt, medan venusaur har alla status "powders". Både blastoise och feraligatr klassas som "bulky waters", vattentyper som kan ta en del attacker. Blastoise är dock mer av en special attacker, medan feraligatr är fysiskt inriktad. ergo - de bör spelas annorlunda. Charizard och typhlosion har exakt samma stats, men för dem är det deras typ som avgör mycket mer hur de kan spelas. Char är ju till hälften flygande, vilket gör att den måste spelas på ett annat sätt för att hålla sig borta från elektiska och sten typ attacker. Dessutom slår is neutralt mot char. Å andra sidan ger flying den resistans mot bug grass & fight och en immunitet mot ground som typhlosion inte har. De är inte kopior av varandra. De är liknande pokémon som uppfyller samma tema. Deras design är väldigt olik varandras och de bör spelas på rätt olika sätt. "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." -Terry Pratchett 24 okt, 2012 10:24 |
|
Ellociraptor
Elev |
Secchan Fast jag använde typ inte DW alls (förutom för att fånga några få pokémon man inte kunde få i spelet alls), och det påverkade inte alls resten av spelet. BW var det första pokémonspelet som jag tyckte hade en riktigt bra plot som genomsyrade typ allt som hände, vilket saknats i de andra spelen där ploten mest varit en sak som man behövt ta sig förbi för att komma till nästa i gym. I BW satt jag istället och bara väntade på att N skulle dyka upp nästa gång. Så jag fattar inte varför det förstörde din spelupplevelse att andra använde DW?
Dessutom... menar du Victini när du säger Psychic/Fire? För den kan man inte få i DW, bara på Liberty Island. Sen fattar jag inte om du gillar Gen I och II, men inte III-V eller om du ogillar alla efter Gen I, men jag håller inte med där heller. Haha, fast du får såklart ogilla BW om du vill, jag känner bara att jag måste försvara det för det är lätt mina favoritspel efter Red/Blue! 25 okt, 2012 18:39 |
Du får inte svara på den här tråden.

Mugglarportalen